viernes, 31 de julio de 2015

Diapositivas de Internet segura

que tanto conoces acerca de los problemas que puede ocasionar acceder a Internet?

uno de ellos es el spam o correos no deseados! 

en las siguientes diapositivas te mostramos un pequeño resumen acerca del spam 
los problemas que ocasionan y como evitarlo, así también como algunas recomendaciones personales 
esperemos que los diapositivas sean de tu agrado y ayuda 

todos podemos formar un Internet mas seguro, siempre y cuando todos estemos dispuestos a colaborar



domingo, 26 de julio de 2015


encuesta de ayuda

que tanto conoces acerca sobre el tema de Internet segura ?

https://es.surveymonkey.com/r/PGF7FZK

la siguiente encuesta nos permitirá saber lo conocimientos sobre Internet segura
así como recopilar información que nos sera necesario para realizar un análisis con los datos suministrados

domingo, 19 de julio de 2015

Consejos Basicos: La visión II


Colocar las wards/guardianes en la fase inicial

En la fase Inicial, he puesto con X los mejores lugares para colocar wards/guardianes, en la fase inicial o de linea, si crees una partida privada y lo comprobars, siempre son montes, esquinas sin visión y sitios por donde te pueden gankear/emboscar y tu puedas prevenir de esos, ganks.

Hay una mala costumbre de siempre colocar los wards en la zona del rio, pero avanzada la partida al igual que las wards, si quieres ser agresivo y no defensivo, debes colocar guardianes para ello.

Yo aconsejo, siempre tener wards/guardianes en la Safe lane/Easy lane, para que tu carry no sea sorprendido mientras farmea, y si tienes un jungla igual. Esto preevendrá más de una muerte y es dinero que pierde el enemigo.

En el caso de la hard lane, puedes colocar una ward para prevenir el Pull( coger creeps de la jungla y que tus creeps de la linea los ataquen y lo sigan) Pero el pull, es arriesgado, si tu carry no tiene tango's o regeneración de vida, en el caso de que jueges solo lane; en la hard lane o linea dificil es conveniente para que no puedan pullear y hacerte salir de tu zona segura




Colocar las wards/guardianes en fases avanzadas del juego

Como se ve, en este caso las X estan en lugares diferentes, es conveniente tanto si estas a la defensiva como ofensiva tener ciertas wards en esas zonas, ya que puedes pasar de empujar tranquilamente a ser una presa facil, ya que no tienes visión. A veces no es necesario ya que el instinto cuando lleves muchas partidas sabras cuando irte atras aún así las wards son esenciales, porque evitan que estes muerto durante un rato y pierdas aparte del oro no seguro, oro que dás al enemigo, y mas si llevas una racha de muertes.

Es conveniente que mireis los lugares y los probeis en lobbys privados antes de colocarlos, porque a veces se suelen colocar mal, pero llegará un momento que sabrás como colocarlos instintivamente según como este la partida.

El roshan es imperativo wardearlo, mas si hay algún heroe que se lo pueda hacer solo, recuerda que todo el equipo gana 200 de oro, y el aegis, y eso puede marcar diferencias, pero si los caza haciendosé el roshan debilitados, podríais darle la vuelta a una partida, más de una vez ha pasado tanto en competitivo como en partidas normales.




RECORDAD SIEMPRE: LA VISIÓN = ANTICIPACIÓN = VIVIR.











viernes, 3 de julio de 2015

Consejos Basicos: La visión

En este apartado explicaré el papel tan importante que juega la visión en el dota2, y lo importante de ella

La visión dentro del juego

Como se ve en esta imagen no tenemos visión, pero las wards( o guardianes) nos ofrecerán un campo de visión dependiendo del área donde estén colocadas, hay varios sitios donde ofrecen más visión y otros que menos, todo depende del lugar. Y hay varios sitios muy buenos los cuales os indicaré.


Como se ve, la niebla de guerra ( o zonas oscuras del mapa ) desaparecen cuando pones una ward, contra más altura y angulo, más visión. En este caso he colocado una Sentry ( sentinel ward ) que aqui no hace nada, simplemente me indica si hay alguna ward colocada. Pero en este caso la sentry en sí solo me da visión a posibles personas invisibles, prevención de Smoke gank y es diferente al caso de la ward normal ofrecerá visión a personas invisibles solo si tienes visión, si tienes niebla de guerra, solo te ofrecerá un campo muy pequeño así que normalmente es mejor acompañar una ward con una sentry.




jueves, 2 de julio de 2015

Consejos Básicos : Comunicación

Bien teniendo claro las reglas de ORO o consejos más obvios (O no tan obvios para otros) daré algunos consejos más avanzados sobre el metagame, y los transcursos de las partidas. Que pueden ayudarte a progresar o a ganar partidas, siempre desde mi punto de vista de experiencia dentro de horas dentro de dota2


La comunicación

Si bien es cierto, que todos hemos oído hablar de la maldición “RUSA” que hablan en cirílico, y no podemos entenderlos, No hay que ser racistas, sino no seguir SU MISMO EJEMPLO.

Pongamos un ejemplo: Si no queremos que otros hablen el mismo idioma entre ellos y nadie pueda entenderse. NO PONERNOS HABLAR en nuestro propio IDIOMA. Todos sabemos algo de Inglés y si no están las hotkeys y los comandos para comunicarnos.


La comunicación es vital

La comunicación es algo vital en el juego, tanto anímicamente como dentro del metajuego.
Si están matando a tus compañeros de EQUIPO;

NO INSULTES

NO FLAMEAR

NO SER NEGATIVO

AYUDA!!! y SÉ POSITIVO

NO LE DIGAS LO MALOS QUE SON, O LO MAL QUE JUEGAN.



¿Qué puedes hacer?
Aconsejales como hacer las cosas sin ser agresivo

Arrima el hombro y ayudale si hace falta.

Compra TÚ las wards y imparte ejemplo es la mejor manera para enseñar, impartir tu ejemplo. (Remitiéndote a las reglas de ORO)

Recuerda ser cordial, y amable, por mucho que insulte flame, o se cague en todo lo que esta escrito en lenguajes conocidos.

Recuerda SIEMPRE “CANTAR” missing; cantar si falta gente en tu línea, con un simple “ss …”(abreviación de missing en inglés) o sino utilizando comandos automáticos. Puedes ponertelos en Hotkeys (Opciones... configuración de las teclas) para avisar rápidamente, esto puede determinar más de una muerte en el juego y es algo vital dentro de el..
En las últimas versiones del juego han añadido una utilidad en la que indicas missing dando click en la cara del héroe enemigo con la tecla alt pulsada.


Otro tema que quiero indagar es la MORAL algo muy importante en el juego.


La Moral del Equipo


Piensa desde este punto de vista objetivo;
- Si animas a tus compañeros, les indicas con amabilidad que deben hacer y utilizas un trato cordial, esto puede significar mucho.
-No utilizar el global chat: para decir gg, o ff, o "team is ***... porque esto dará moral al equipo enemigo sabiendo que estáis divididos y flameándoos entre vosotros.
- No jugar al AFK FARMING durante 50minutos y luego ayudar.... o jugar a morir solo.

Bajo mi experiencia: He visto partidas, perdidas casi en su totalidad pero en las que el factor de ANIMO o MORAL del equipo, ha sido crucial, tanto para bien como para mal.

Mi consejo es que LA MORAL es una arma vital tanto para el equipo, como para el enemigo, es UN ARMA DE DOBLE FILO, y hay que tener especial cuidado. Y tener en todo momento una comunicación fluida, agradable y NO HOSTIL.
o:

SIEMPRE se OPTIMISTA, NUNCA TE RINDAS, ANIMA a tus COMPAÑEROS (por muy mal que lo estén haciendo) es un JUEGO de 5, NO ES EL CALL OF DUTY. Aquí se gana por esfuerzo de 5, no de uno solo que mate mucho, o farmee mucho (Aunque sí tendrás ventaja a la hora de ayudar).

miércoles, 1 de julio de 2015

Consejos Basicos: Terminología

En esta sección trataré los aglicismos o terminos del juego; que más se usan que suelen ser de origen de lengua Anglosajona.


Creeps/Mega Creeps: termino inglés para describir a las criaturas que avanzan durante toda la partida en las lineas. Los Mega Creeps; son la variante que se producen cuando destruyes un Barracon enemigo de esa linea.

Lane: termino inglés para decir linea o carril, donde se juega durante toda las partidas, existen 3 lineas o carriles principales; Top, Mid, Bot/Bottom. (Arriba, Medio, Abajo)

- Easy Lane en el bando Dire; es Top. Radiant; es Bottom. La Easy lane es el carril donde los creeps, llegan más rapido además de medio, que se supone que llegan al mismo momento. 

- Hard Lane en el bando Dire es Bottom. Radian es Top, es decir a la viceversa, es el carril donde los creeps llegan por ultimo lugar. 

- La Easy Lane suele estar ocupada por Heroés que dependen mucho del farm, y la Hard Lane heroes, que dependen poco del farm, y tienen más habilidad de escape/aguante.


Jungla/Creeps Neutrales: Son todos aquellos creeps que se situan entre las lineas, la zona no visible del mapa, y que son de un nivel y unas características diferentes, cada creep neutral tiene habilidades pasivas y algunas activas, y dan diferente cantidad de dinero dependiendo de su dificultad, anteriormente estaba basado en 3 campos o zonas; easy camp, medium camp, hard camp. (Pero trás la actualización 6.78, cambiaron la localización y la zona de los camps)

- Jungler: Es el termino que se utiliza para decir que un heroé se basará sus primero minutos de juego en matar creeps neutrales... Natures Prophet, Ursa, Lifestealer... etc

- Los Ancients: són los creeps neutrales de más alto nivel(Sin contar al roshan) que son extremadamente dificiles de matar, y dan gran cantida de dinero. En los Dire son los que aparecén a la derecha del Roshan. En los Radiant, su camp esta a la izquierda del carril de Mid.

- Roshan; es el creep neutral de más alto nivel, que tiene unas caracteristicas especiales, aparte de recompensar a quien lo mata, da 200 de oro a todo el equipo y el AEGIS " Objeto de imortalidad " Que dura 5 minutos, tras la actualización 6.78 creo, tocarón su duración, y ahora aparece entre 8/10 minutos tras haberlo matado, a partir del minuto 50 el roshan da además un " Chesee" Objeto que te regenerá la salud y el maná al instante.

Missing/SS: diminutivo del termino "missing" se utiliza para decir que alguien falta en la linea donde estas jugando y puede aparecer en otras lineas.

Gank: termino en inglés que viene a referirse a que cierto heroé sorprenda en una linea y asesine o ayude a matar a otros heroes de las lineas. Normalmente esta tarea es del heroé que esta en Mid y tiene facilidad para matar rapido, aunque también puede ser el Roaming.

- Smoke Gank: termino en inglés que viene a referirse al mismo termino, la unica diferencia es que el Smoke Gank, se hace en equipo.


Push: termino en inglés que significa empujar y viene a referirse a que presiones la linea donde estas jugando y puedas derribar las distintas torres de los senderos o " Lanes "

- Split Push: termino en inglés que viene a referirse que varios heroés, por varios senderos presionen las lineas para derribar las distintas torres. A veces se confunde con presionar rapido una linea, no sé si el termino en si es correcto aunque si se utiliza, así que podría tener varios significados.

GL & HF:traducción literal de las siglás en Inglés; Good Luck and Have Fun; Buena suerte y "Disfrutar" o "tener diversión" de la partida, normalmente son terminos de cortesía y poca gente los utiliza, ya que hay demasiada enemistad.

GG WP/ BG: traduccion literal de las siglás en Inglés: Good Game; "Buena partida". Well Played; "Bien jugado". Bad Game; Mala partida. Són terminos que como los anteriores son pura cortesía y dependen de la educación de la persona.

"Flaming": termino en inglés que se utiliza cuando alguien no para de insultar o decir lo malo de una persona dentro del juego; Esto es sancionable. 


"Feed/Feeding": termino en inglés que la traducción literal es Alimentar/Engordar se utiliza para decir que alguien esta muriendo de forma intencionada (O en casos no intencionada) a un heroé enemigo; Es sancionable solo si es intecionada, si el jugador simplemente no tiene más capacidad no es intencionado... así que no es sancionable.


"OverFarmed/OverLeveled": termino en inglés que la traducción literal sería "Demasiado Farmeado" o "Demasiado Nivel", se utiliza para decir que un heroé esta fuera del alcance de alguien o en ocasiones de todo el equipo.


"IMBA": De las siglás en inglés que significan Imbalanced, se suele decir para heroes que no estan balanceados, pero en mi opinión si más adelante leés, no hay ningún heroé "Imba" pero si faciles de que sean fuertes o poderosos, simplemente hay que saber sus puntos debiles.


FF: De las siglás en inglés Finish Fast; que vienen a referirse terminar rapido la partida. No confundir con FFS; que són siglás en ingles que significan "For ♥♥♥♥ Sacke" algo similar a cagarse en la p***.


ASAP: No recuerdo bien las siglas, pero la terminología viene a referirse a hacer algo lo más pronto posible.


HP: Heal Points; puntos de vida.


Mana: Energía, por las cuales consumén las habilidades.


"Farm": terminó del inglés que viene a referirse la cantidad de creeps neutrales o no que has matado a lo largo de la partida, tienes un contador de creeps asesinados y denegados. Algunas personas también utilizan el termino; "Me Farm" para querer referirse a que les dejes dar el ultimo golpe a los creep, o "Farm it/ Farm u" para querer referirse a que tu farmees y des los ultimos golpes.


"LH" Last Hit; Ultimo golpe,que es el que te da el oro, aunque si no lo matas, y no lo deniega el enemigo consigues experiencia igual, que se va acumulando a lo largo de la partida, y apartir de estos terminos se deducen dos:

-GPM/ EPM: Oro por minuto, y Experiencia por minuto, que más adelante os enseñaré como aprovechar el maximo para poder llevar un buen ritmo en la partida

DeniedEs el termino en inglés que viene a referirse que mates a tu propio creep, antes que el enemigo o los creeps lo asesinen.

"Harass/Harrased": Termino en inglés que viene a referirse a que estas siendo acosado, molestado continuamente en la linea y que te estas viendo superado.

"Swap": termino en inglés que viene a referirse cambiar el heroé normalmente se dice swap, para referirse si lo quieres cambiar por el que tu tienes.

"Pick/Repick" :termino en inglés que viene a referirse a elegir un heroé o volver a elegir otro, perdiendo 125 de oro.

Ward's/Sentry's: Las ward por una parte son " los guardianes" que aparecén en la tienda como amarillas, y dan visión en zonas de niebla, las sentry's "los guardianes" azules que dan visión a heroés con capacidad invisibles y permiten verles tu a ellos.

- Warded: Tiene dos significados; 1º Significado:El sitio esta vigilado, y que tienen una Ward ahí. 2º Significado: Que han puesto una Ward ahí. (Alguien de tu equipo)

-Warding: Significa que esta colocando guardianes, y quizás necesiten ayuda para poder colocarlos. (Más adelante añadiré una sección para saber como colocar bien los guardianes)

Dust: Se refiere al objeto consumible que cuando se utiliza revela a heroe invisibles en un radio de acción, y los hace visibles.


Consejos Básicos y Reglas de ORO

    Regla nº 1: No mueras. O haz todo lo posible por no morir. 


    *En caso de muerte inminente; ya que no puedas hacer otra cosa, te recomiendo que compres un objeto equivalente al oro que tengas, para no el perder oro (A la vez te recomiendo que tengas los objetos en la barra de compra rápida).
    *En caso de que no vayas a morir, haz todo el daño posible, no huyas sin utilizar una sola skill/habilidad, esto podría determinar que ellos gasten más habilidades/utilmates en ti, y no puedan utilizarlas en un buen rato. Huir no es una opción, gasta todo lo que tengas y haz que tu muerte les cueste


    Regla nº 2: Deniega todos los creeps de tu línea siempre que puedas, es experiencia que pierde el enemigo, y oro. Recuerdalo siempre.

    *Si la línea que juegas estas siendo superada y te estan "haraseando continuamente", pide un cambio de linea, esto puede determinar una partida, no seas cabezota. No importa perder 135 de oro en un TP a otra línea, que perder durante 15 minutos la fase de líneas el farmeo, y que el enemigo pueda farmea con tranquilidad.


    Regla nº 3: Siempre lleva un Teleport (TP) encima; parece una tontería, no? Pero si tus compañeros necesitan ayuda puedes hacer TP rápido para ayudar a ganar una pelea en una linea o salvar algún compañero, remitiéndote a la Regla de oro. No morir y no dejar que mueran.


    Regla nº 4: Pon Wards siempre que puedas, no es dinero gastado en vano, las wards dan vital visión a tu equipo, y evitarán la regla de ORO NO MORIR. Además sirve para poder tener controlados a los enemigos y poder matarlos tu a ellos.


    Regla nº 5: Si en el equipo contrario encojen héroes, que a minuto 40 pueden matar a todo tu equipo, no les dejes farmear, haz todo lo posible por evitar que puedan farmear fácil, wardea, utiliza smoke, hacer split push.